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1.青少年若长期沉迷于网络游戏,危害很大,不但会影响学习,还会引起眼球中某个结构发生改变,导致看不清远处的物体。“眼球中某个结构”是指图中的( )
A. ①角膜
B. ②玻璃体
C. ③晶状体
D. ④视神经
(第1题)
A. ①角膜
B. ②玻璃体
C. ③晶状体
D. ④视神经
(第1题)
答案:
C
解析:青少年沉迷网络游戏易导致近视,近视是由于晶状体曲度过大或眼球前后径过长,使远处物体成像在视网膜前方。图中③为晶状体,其曲度改变是导致近视的主要原因,C正确。
解析:青少年沉迷网络游戏易导致近视,近视是由于晶状体曲度过大或眼球前后径过长,使远处物体成像在视网膜前方。图中③为晶状体,其曲度改变是导致近视的主要原因,C正确。
2.我国某新型战斗机配有光电搜索跟踪系统,此系统中的光学元件相当于晶状体,内置光电传感器相当于视网膜,成像原理与人眼相似。从空中拍摄地面物体时,物体在光电传感器上形成的像是( )
A. 倒立、缩小的实像
B. 倒立、等大的实像
C. 倒立、放大的实像
D. 正立、放大的虚像
A. 倒立、缩小的实像
B. 倒立、等大的实像
C. 倒立、放大的实像
D. 正立、放大的虚像
答案:
A
解析:人眼成像原理与照相机相似,当物距u>2f时,成倒立、缩小的实像。战斗机从空中拍摄地面物体,物距远大于二倍焦距,因此在光电传感器(相当于视网膜)上成倒立、缩小的实像,A正确。
解析:人眼成像原理与照相机相似,当物距u>2f时,成倒立、缩小的实像。战斗机从空中拍摄地面物体,物距远大于二倍焦距,因此在光电传感器(相当于视网膜)上成倒立、缩小的实像,A正确。
3.打乒乓球时,球由远及近移动,运动员始终能看清球的位置,此时运动员眼球中睫状肌和晶状体发生的变化是( )
A. 睫状肌收缩,晶状体曲度由小变大
B. 睫状肌收缩,晶状体曲度由大变小
C. 睫状肌舒张,晶状体曲度由小变大
D. 睫状肌舒张,晶状体曲度由大变小
A. 睫状肌收缩,晶状体曲度由小变大
B. 睫状肌收缩,晶状体曲度由大变小
C. 睫状肌舒张,晶状体曲度由小变大
D. 睫状肌舒张,晶状体曲度由大变小
答案:
A
解析:看近处物体时,睫状肌收缩,晶状体变厚,曲度变大,焦距变小,使近处物体的像成在视网膜上。球由远及近移动,运动员需看清近处的球,因此睫状肌收缩,晶状体曲度由小变大,A正确。
解析:看近处物体时,睫状肌收缩,晶状体变厚,曲度变大,焦距变小,使近处物体的像成在视网膜上。球由远及近移动,运动员需看清近处的球,因此睫状肌收缩,晶状体曲度由小变大,A正确。
4.运载火箭搭载神舟十九号飞船腾空而起,它在地面摄像机中所成的像是( )
A. 实像,像变大
B. 实像,像变小
C. 虚像,像变大
D. 虚像,像变小
A. 实像,像变大
B. 实像,像变小
C. 虚像,像变大
D. 虚像,像变小
答案:
B
解析:摄像机镜头相当于凸透镜,成像原理为u>2f时成倒立、缩小的实像。火箭腾空而起,物距增大,根据凸透镜成实像规律“物远像近像变小”,像变小,且成实像,B正确。
解析:摄像机镜头相当于凸透镜,成像原理为u>2f时成倒立、缩小的实像。火箭腾空而起,物距增大,根据凸透镜成实像规律“物远像近像变小”,像变小,且成实像,B正确。
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