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数字王国的士兵是数字几,它的战斗力就是几。假设两队战斗力相同,如果其中一队的数字“1”叛逃到另一队,那么两队的战斗力会相差2,如图所示。
3 2 1 战斗力变为 5
3 2 1 1 战斗力变为 7
战斗力相差 2
如果数字“2”叛逃到另一队,那么两队的战斗力会相差( );如果数字“3”叛逃到另一队,那么两队的战斗力会相差( )。
![img id=1]
我发现:相差的战斗力 = 叛徒数字×2。
这就是所谓的“叛徒定律”,它可以帮助我们确定算式的运算符号,请你尝试用“叛徒定律”解决下面的问题。
我的尝试
1 在$\bigcirc$里填上“+”或“-”,使算式成立。
5$\bigcirc$4$\bigcirc$3 = 6
我的想法:
①原本的战斗力:5 + 4 + 3 =( )。
②相差的战斗力:( ) - 6 =( )。
③叛徒数字是相差战斗力的一半:( )÷2 =( )。
④在算式中减去叛徒数字,其余数字相加。
我的应用
2 在$\bigcirc$里填上“+”或“-”,使算式成立。
6$\bigcirc$5$\bigcirc$4$\bigcirc$3$\bigcirc$2$\bigcirc$1 = 11
6$\bigcirc$5$\bigcirc$4$\bigcirc$3$\bigcirc$2$\bigcirc$1 = 11
![img id=2]
叛徒数字可能不只有一个哟!
3 2 1 战斗力变为 5
3 2 1 1 战斗力变为 7
战斗力相差 2
如果数字“2”叛逃到另一队,那么两队的战斗力会相差( );如果数字“3”叛逃到另一队,那么两队的战斗力会相差( )。
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我发现:相差的战斗力 = 叛徒数字×2。
这就是所谓的“叛徒定律”,它可以帮助我们确定算式的运算符号,请你尝试用“叛徒定律”解决下面的问题。
我的尝试
1 在$\bigcirc$里填上“+”或“-”,使算式成立。
5$\bigcirc$4$\bigcirc$3 = 6
我的想法:
①原本的战斗力:5 + 4 + 3 =( )。
②相差的战斗力:( ) - 6 =( )。
③叛徒数字是相差战斗力的一半:( )÷2 =( )。
④在算式中减去叛徒数字,其余数字相加。
我的应用
2 在$\bigcirc$里填上“+”或“-”,使算式成立。
6$\bigcirc$5$\bigcirc$4$\bigcirc$3$\bigcirc$2$\bigcirc$1 = 11
6$\bigcirc$5$\bigcirc$4$\bigcirc$3$\bigcirc$2$\bigcirc$1 = 11
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叛徒数字可能不只有一个哟!
答案:
4 6
1. + - 12 12 6 6 3
2. - + + + +
(或 + + - - +)
4 6
1. + - 12 12 6 6 3
2. - + + + +
(或 + + - - +)
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