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任务一 口语交际
你的好朋友晶晶在跳远比赛中发挥失常,未能取得名次,懊恼不已,你打算怎样安慰她?
你的好朋友晶晶在跳远比赛中发挥失常,未能取得名次,懊恼不已,你打算怎样安慰她?
失败乃成功之母,不要让这次失败影响心情,无论结果如何,我都会为你喝彩。
答案:
失败乃成功之母,不要让这次失败影响心情,无论结果如何,我都会为你喝彩。
任务二 玩具是成长过程中不可缺少的情感陪伴,我们一起来回忆童年的玩具
童年的玩具
材料一 对于出生在 20 世纪 80 年代的人来说,滚铁环、丢沙包、跳房子、跳皮筋、踢毽子、抽陀螺等游戏陪伴着他们一起长大。大约自20 世纪 80 年代后期,电子游戏冉冉升起。从最早的插卡式游戏,到后来的街机游戏,深入童心,风靡一时。
(选自荆州新闻网,有删改)

材料二 踢毽子是我国民间体育活动之一,是一项简便易行的健身活动。毽子制作简单,只需用一小块布,包上一枚铜钱和一小截下端剪成十字形开口的鹅毛管子,用针线缝牢,成为底座;再在未剪开的鹅毛管子上端里插上几根鸡毛就做成了。鸡毛最好是雄鸡的,又长又好看,也好踢些。踢毽子这项活动对场地要求不高,只要平坦即可。踢毽子比赛有单人赛与集体赛。单人赛以每人踢毽的次数多少判定胜负;集体赛按个人技术高低分组,以总踢次数多少判定输赢。技艺高超者可连踢数千次而毽不落地。踢毽子对活动关节、提高灵敏度和平衡度等有良好的作用。
(选自百度百科,有删改)
1. 阅读材料一,判断下列说法是否正确,正确的打“√”,错误的打“×”。
(1)20 世纪 80 年代后期,电子游戏冉冉升起,最早是街机游戏,后来是插卡式游戏。 (
(2)滚铁环、丢沙包、跳房子、抽陀螺等游戏是出生在 20 世纪 80 年代的人的回忆。 (
2. 阅读材料二,完成练习。
毽子的制作材料:
3. 课余时间,你最喜欢和小伙伴们玩什么游戏? 游戏规则是怎样的? 请和大家一起分享吧。
童年的玩具
材料一 对于出生在 20 世纪 80 年代的人来说,滚铁环、丢沙包、跳房子、跳皮筋、踢毽子、抽陀螺等游戏陪伴着他们一起长大。大约自20 世纪 80 年代后期,电子游戏冉冉升起。从最早的插卡式游戏,到后来的街机游戏,深入童心,风靡一时。
(选自荆州新闻网,有删改)
材料二 踢毽子是我国民间体育活动之一,是一项简便易行的健身活动。毽子制作简单,只需用一小块布,包上一枚铜钱和一小截下端剪成十字形开口的鹅毛管子,用针线缝牢,成为底座;再在未剪开的鹅毛管子上端里插上几根鸡毛就做成了。鸡毛最好是雄鸡的,又长又好看,也好踢些。踢毽子这项活动对场地要求不高,只要平坦即可。踢毽子比赛有单人赛与集体赛。单人赛以每人踢毽的次数多少判定胜负;集体赛按个人技术高低分组,以总踢次数多少判定输赢。技艺高超者可连踢数千次而毽不落地。踢毽子对活动关节、提高灵敏度和平衡度等有良好的作用。
(选自百度百科,有删改)
1. 阅读材料一,判断下列说法是否正确,正确的打“√”,错误的打“×”。
(1)20 世纪 80 年代后期,电子游戏冉冉升起,最早是街机游戏,后来是插卡式游戏。 (
×
)(2)滚铁环、丢沙包、跳房子、抽陀螺等游戏是出生在 20 世纪 80 年代的人的回忆。 (
√
)2. 阅读材料二,完成练习。
毽子的制作材料:
一小块布
、一枚铜钱
、一小截下端剪成十字形开口的鹅毛管子、针线、几根鸡毛
。踢毽子的场地要求:平坦
即可。踢毽子具有活动关节
、提高灵敏度和平衡度等作用。3. 课余时间,你最喜欢和小伙伴们玩什么游戏? 游戏规则是怎样的? 请和大家一起分享吧。
示例:我最喜欢和小伙伴们玩"织布机"游戏。游戏规则:游戏者两人一组,分成若干组,每组的两人面对面站立,手拉手,一人蹲下,另一人站立。蹲者迅速站立,站立者迅速蹲下,形成一蹲一起有节奏的起伏。在规定时间内,哪一组蹲起的次数多,哪一组获胜。
答案:
1.
(1)×
(2)√
2. 一小块布 一枚铜钱 几根鸡毛 平坦 活动关节
3. 示例:我最喜欢和小伙伴们玩"织布机"游戏。游戏规则:游戏者两人一组,分成若干组,每组的两人面对面站立,手拉手,一人蹲下,另一人站立。蹲者迅速站立,站立者迅速蹲下,形成一蹲一起有节奏的起伏。在规定时间内,哪一组蹲起的次数多,哪一组获胜。
(1)×
(2)√
2. 一小块布 一枚铜钱 几根鸡毛 平坦 活动关节
3. 示例:我最喜欢和小伙伴们玩"织布机"游戏。游戏规则:游戏者两人一组,分成若干组,每组的两人面对面站立,手拉手,一人蹲下,另一人站立。蹲者迅速站立,站立者迅速蹲下,形成一蹲一起有节奏的起伏。在规定时间内,哪一组蹲起的次数多,哪一组获胜。
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