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$C$
$For$ $many,$ $travel$ $isn't$ $just$ $about$ $the$ $destination$ — $it's$ $about$ $making$ $the$ $most$ $of$ $the$ $journey.$ $However,$ $for$ $a$ $lot$ $of$ $people,$ $the$ $journey$ $is$ $often$ $ruined$ $by$ $an$ $uncomfortable$ $experience$ $often$ $accompanied$ $by$ $vomiting,$ $known$ $as$ $motion$ $sickness.$ $If$ $you've$ $ever$ $felt$ $the$ $unwelcome$ $urge$ $to$ $vomit$ $while$ $reading$ $or$ $using$ $your$ $device$ $in$ $a$ $moving$ $vehicle,$ $you're$ $not$ $alone.$ $Recognizing$ $this$ $common$ $issue,$ $a$ $company$ $has$ $stepped$ $up$ $to$ $offer$ $a$ $revolutionary$ $solution:$ $the$ $Vehicle$ $Motion$ $Cues$ $feature.$
$Motion$ $sickness$ $occurs$ $when$ $there$ $is$ $a$ $disconnection$ $between$ $what$ $your$ $eyes$ $see$ $and$ $what$ $your$ $body$ $feels.$ $When$ $you're$ $in$ $a$ $moving$ $vehicle,$ $your$ $body$ $senses$ $motion$ $through$ $its$ $vestibular$ $system$ $(the$ $inner$ $ear),$ $but$ $if$ $your$ $eyes$ $are$ $focused$ $on$ $a$ $still$ $screen$ $that$ $doesn't$ $reflect$ $this$ $movement,$ $the$ $brain$ $receives$ $mixed$ $signals.$ $This$ $sensory$ $conflict$ $can$ $lead$ $to$ $dizziness,$ $nausea,$ $and$ $overall$ $discomfort$ — $symptoms$ $all$ $too$ $familiar$ $to$ $motion$ $sickness$ $sufferers.$
$The$ $new$ $Vehicle$ $Motion$ $Cues$ $feature$ $is$ $designed$ $to$ $bridge$ $this$ $gap$ $and$ $bring$ $relief$ $to$ $those$ $likely$ $to$ $experience$ $motion$ $sickness.$ $This$ $revolutionary$ $feature$ $works$ $by$ $displaying$ $animated$ $dots,$ $around$ $the$ $edges$ $of$ $your$ $screen,$ $which$ $move$ $at$ $the$ $same$ $time$ $and$ $speed$ $as$ $the$ $motion$ $of$ $your$ $vehicle.$ $These$ $moving$ $cues$ $help$ $keep$ $the$ $motion$ $your$ $body$ $feels$ $in$ $line$ $with$ $what$ $your$ $eyes$ $see,$ $effectively$ $reducing$ $the$ $sensory$ $mismatch$ $that$ $causes$ $motion$ $sickness.$
$The$ $magic$ $lies$ $in$ $the$ $simplicity$ $and$ $effectiveness.$ $The$ $animated$ $dots$ $move$ $in$ $consistency$ $with$ $the$ $vehicle's$ $motion,$ $providing$ $a$ $visual$ $representation$ $of$ $the$ $movement$ $your$ $body$ $is$ $experiencing.$ $By$ $matching$ $the$ $visual$ $input$ $with$ $the$ $physical$ $sensations$ $of$ $motion,$ $your$ $brain$ $is$ $less$ $likely$ $to$ $experience$ $the$ $confusion$ $that$ $leads$ $to$ $sickness.$
$Early$ $reports$ $and$ $user$ $feedback$ $indicate$ $that$ $Vehicle$ $Motion$ $Cues$ $is$ $receiving$ $high$ $praise$ $for$ $its$ $effectiveness.$ $So$ $next$ $time$ $you$ $embark$ $on$ $a$ $journey,$ $whether$ $short$ $or$ $long,$ $remember$ $that$ $the$ $company$ $has$ $got$ $your$ $back$ — $or$ $rather,$ $your$ $brain$ — $helping$ $you$ $make$ $the$ $most$ $of$ $every$ $mile$ $with$ $ease$ $and$ $comfort.$
28. $Which$ $type$ $of$ $people$ $can$ $be$ $interested$ $in$ $Vehicle$ $Motion$ $Cues?$
$A.$ $Frequent$ $travelers.$ $B.$ $Book$ $lovers.$
$C.$ $Vehicle$ $operators.$ $D.$ $Sport$ $scientists.$
29. $What$ $is$ $paragraph$ 2 $mainly$ $about?$
$A.$ $The$ $principle$ $of$ $the$ $new$ $design.$
$B.$ $The$ $cause$ $of$ $motion$ $sickness.$
$C.$ $The$ $functions$ $of$ $the$ $new$ $design.$
$D.$ $The$ $symptoms$ $of$ $motion$ $sickness.$
30. $By$ $displaying$ $animated$ $dots$ $around$ $the$ $screen$ $Vehicle$ $Motion$ $Cues$ $is$ $able$ $to$ ______.
$A.$ $ease$ $sensory$ $conflicts$ $in$ $the$ $brain$
$B.$ $tell$ $the$ $mismatched$ $physical$ $sensations$
$C.$ $balance$ $the$ $movement$ $of$ $our$ $eyes$ $and$ $body$
$D.$ $increase$ $the$ $effectiveness$ $of$ $vehicle$ $motion$
31. $Which$ $can$ $be$ $the$ $best$ $title$ $of$ $the$ $passage?$
$A.$ $Make$ $the$ $Most$ $of$ $Your$ $Journey:$ $A$ $Company$ $Bridges$ $the$ $Gap$
$B.$ $Find$ $the$ $Magic$ $of$ $a$ $Moving$ $Vehicle:$ $A$ $Company's$ $Got$ $Your$ $Back$
$C.$ $Enjoy$ $Your$ $Reading:$ $A$ $Company$ $Offers$ $a$ $Revolutionary$ $Solution$
$D.$ $Say$ $Goodbye$ $to$ $Motion$ $Sickness:$ $A$ $Company$ $Introduces$ $Its$ $New$ $Design$
$For$ $many,$ $travel$ $isn't$ $just$ $about$ $the$ $destination$ — $it's$ $about$ $making$ $the$ $most$ $of$ $the$ $journey.$ $However,$ $for$ $a$ $lot$ $of$ $people,$ $the$ $journey$ $is$ $often$ $ruined$ $by$ $an$ $uncomfortable$ $experience$ $often$ $accompanied$ $by$ $vomiting,$ $known$ $as$ $motion$ $sickness.$ $If$ $you've$ $ever$ $felt$ $the$ $unwelcome$ $urge$ $to$ $vomit$ $while$ $reading$ $or$ $using$ $your$ $device$ $in$ $a$ $moving$ $vehicle,$ $you're$ $not$ $alone.$ $Recognizing$ $this$ $common$ $issue,$ $a$ $company$ $has$ $stepped$ $up$ $to$ $offer$ $a$ $revolutionary$ $solution:$ $the$ $Vehicle$ $Motion$ $Cues$ $feature.$
$Motion$ $sickness$ $occurs$ $when$ $there$ $is$ $a$ $disconnection$ $between$ $what$ $your$ $eyes$ $see$ $and$ $what$ $your$ $body$ $feels.$ $When$ $you're$ $in$ $a$ $moving$ $vehicle,$ $your$ $body$ $senses$ $motion$ $through$ $its$ $vestibular$ $system$ $(the$ $inner$ $ear),$ $but$ $if$ $your$ $eyes$ $are$ $focused$ $on$ $a$ $still$ $screen$ $that$ $doesn't$ $reflect$ $this$ $movement,$ $the$ $brain$ $receives$ $mixed$ $signals.$ $This$ $sensory$ $conflict$ $can$ $lead$ $to$ $dizziness,$ $nausea,$ $and$ $overall$ $discomfort$ — $symptoms$ $all$ $too$ $familiar$ $to$ $motion$ $sickness$ $sufferers.$
$The$ $new$ $Vehicle$ $Motion$ $Cues$ $feature$ $is$ $designed$ $to$ $bridge$ $this$ $gap$ $and$ $bring$ $relief$ $to$ $those$ $likely$ $to$ $experience$ $motion$ $sickness.$ $This$ $revolutionary$ $feature$ $works$ $by$ $displaying$ $animated$ $dots,$ $around$ $the$ $edges$ $of$ $your$ $screen,$ $which$ $move$ $at$ $the$ $same$ $time$ $and$ $speed$ $as$ $the$ $motion$ $of$ $your$ $vehicle.$ $These$ $moving$ $cues$ $help$ $keep$ $the$ $motion$ $your$ $body$ $feels$ $in$ $line$ $with$ $what$ $your$ $eyes$ $see,$ $effectively$ $reducing$ $the$ $sensory$ $mismatch$ $that$ $causes$ $motion$ $sickness.$
$The$ $magic$ $lies$ $in$ $the$ $simplicity$ $and$ $effectiveness.$ $The$ $animated$ $dots$ $move$ $in$ $consistency$ $with$ $the$ $vehicle's$ $motion,$ $providing$ $a$ $visual$ $representation$ $of$ $the$ $movement$ $your$ $body$ $is$ $experiencing.$ $By$ $matching$ $the$ $visual$ $input$ $with$ $the$ $physical$ $sensations$ $of$ $motion,$ $your$ $brain$ $is$ $less$ $likely$ $to$ $experience$ $the$ $confusion$ $that$ $leads$ $to$ $sickness.$
$Early$ $reports$ $and$ $user$ $feedback$ $indicate$ $that$ $Vehicle$ $Motion$ $Cues$ $is$ $receiving$ $high$ $praise$ $for$ $its$ $effectiveness.$ $So$ $next$ $time$ $you$ $embark$ $on$ $a$ $journey,$ $whether$ $short$ $or$ $long,$ $remember$ $that$ $the$ $company$ $has$ $got$ $your$ $back$ — $or$ $rather,$ $your$ $brain$ — $helping$ $you$ $make$ $the$ $most$ $of$ $every$ $mile$ $with$ $ease$ $and$ $comfort.$
28. $Which$ $type$ $of$ $people$ $can$ $be$ $interested$ $in$ $Vehicle$ $Motion$ $Cues?$
$A.$ $Frequent$ $travelers.$ $B.$ $Book$ $lovers.$
$C.$ $Vehicle$ $operators.$ $D.$ $Sport$ $scientists.$
29. $What$ $is$ $paragraph$ 2 $mainly$ $about?$
$A.$ $The$ $principle$ $of$ $the$ $new$ $design.$
$B.$ $The$ $cause$ $of$ $motion$ $sickness.$
$C.$ $The$ $functions$ $of$ $the$ $new$ $design.$
$D.$ $The$ $symptoms$ $of$ $motion$ $sickness.$
30. $By$ $displaying$ $animated$ $dots$ $around$ $the$ $screen$ $Vehicle$ $Motion$ $Cues$ $is$ $able$ $to$ ______.
$A.$ $ease$ $sensory$ $conflicts$ $in$ $the$ $brain$
$B.$ $tell$ $the$ $mismatched$ $physical$ $sensations$
$C.$ $balance$ $the$ $movement$ $of$ $our$ $eyes$ $and$ $body$
$D.$ $increase$ $the$ $effectiveness$ $of$ $vehicle$ $motion$
31. $Which$ $can$ $be$ $the$ $best$ $title$ $of$ $the$ $passage?$
$A.$ $Make$ $the$ $Most$ $of$ $Your$ $Journey:$ $A$ $Company$ $Bridges$ $the$ $Gap$
$B.$ $Find$ $the$ $Magic$ $of$ $a$ $Moving$ $Vehicle:$ $A$ $Company's$ $Got$ $Your$ $Back$
$C.$ $Enjoy$ $Your$ $Reading:$ $A$ $Company$ $Offers$ $a$ $Revolutionary$ $Solution$
$D.$ $Say$ $Goodbye$ $to$ $Motion$ $Sickness:$ $A$ $Company$ $Introduces$ $Its$ $New$ $Design$
答案:
28.A 推断 根据第一段中的“However, for a lot of people...vomiting, known as motion sickness”可知,对于很多人来说,旅程经常被一种不舒服的经历破坏,这种经历通常伴随着呕吐,也被称为晕动病。然后下文谈到一家公司提供了一个革命性的解决方案—— Vehicle Motion Cues功能。所以可推知,一些经常出差的人会对Vehicle Motion Cues感兴趣,故选A。
29.B 理解段落主旨要义 根据第二段内容可知,当你的眼睛看到的和身体感觉到的之间脱节时,就会发生晕动病。当你在移动的车上时,你的身体通过前庭系统感受到了移动,但若你的眼睛专注于一个静止的、不反映该移动的屏幕,大脑接收到的信号就会很乱,这种感官冲突可导致晕动病症状。故可知,本段主要讲述晕动病的原因。故选B。
30.A 理解具体信息 根据第三段内容可知,Vehicle Motion Cues通过在屏幕边缘显示动画点(这些点的移动时间和速度与车辆的运动相同)而发挥作用。这些移动线索有助于使你身体感觉到的移动与你的眼睛所看到的保持一致,从而有效减少导致晕动病的感觉不匹配。也就是说通过在屏幕边缘展示移动的动画点,Vehicle Motion Cues能够缓解那些有晕动病的人大脑中的感官冲突,故选A。A项“缓解大脑中的感官冲突”;B项“识别不匹配的身体感觉”;C项“平衡我们的眼睛和身体的运动”;D项“增加车辆运动的有效性”。
31.D 理解文章主旨要义 本文第一段引入话题——晕动病及一家公司提供的革命性解决方案——Vehicle Motion Cues,接下来主要谈到Vehicle Motion Cues的工作原理、奇妙之处及市场反响等。故本文主要讲述了一个公司新设计——能够缓解晕动病的Vehicle Motion Cues。所以选D。
<二次精读> 核心单词:Para. 1:ruin v. 毁坏,破坏,糟蹋 urge n. 强烈的欲望,冲动 Para. 3:relief n.(不快过后的)宽慰,轻松 Para. 4:input n. 信息,资源 sensation n. 感觉,知觉 Para. 5:feedback n. 反馈的意见(或信息) indicate v. 表明,显示
核心短语:Para. 3:in line with 与……一致 Para. 4:lead to 导致 Para. 5:embark on 从事,着手,开始(新的或艰难的事情)
词缀变形:Para. 4:consistent adj. 一致的;始终如一的→consistency n. 一致性,连贯性 Para. 5:effect n. 效应,影响,结果→effective adj. 产生预期结果的,有效的→effectiveness n. 有效性
29.B 理解段落主旨要义 根据第二段内容可知,当你的眼睛看到的和身体感觉到的之间脱节时,就会发生晕动病。当你在移动的车上时,你的身体通过前庭系统感受到了移动,但若你的眼睛专注于一个静止的、不反映该移动的屏幕,大脑接收到的信号就会很乱,这种感官冲突可导致晕动病症状。故可知,本段主要讲述晕动病的原因。故选B。
30.A 理解具体信息 根据第三段内容可知,Vehicle Motion Cues通过在屏幕边缘显示动画点(这些点的移动时间和速度与车辆的运动相同)而发挥作用。这些移动线索有助于使你身体感觉到的移动与你的眼睛所看到的保持一致,从而有效减少导致晕动病的感觉不匹配。也就是说通过在屏幕边缘展示移动的动画点,Vehicle Motion Cues能够缓解那些有晕动病的人大脑中的感官冲突,故选A。A项“缓解大脑中的感官冲突”;B项“识别不匹配的身体感觉”;C项“平衡我们的眼睛和身体的运动”;D项“增加车辆运动的有效性”。
31.D 理解文章主旨要义 本文第一段引入话题——晕动病及一家公司提供的革命性解决方案——Vehicle Motion Cues,接下来主要谈到Vehicle Motion Cues的工作原理、奇妙之处及市场反响等。故本文主要讲述了一个公司新设计——能够缓解晕动病的Vehicle Motion Cues。所以选D。
<二次精读> 核心单词:Para. 1:ruin v. 毁坏,破坏,糟蹋 urge n. 强烈的欲望,冲动 Para. 3:relief n.(不快过后的)宽慰,轻松 Para. 4:input n. 信息,资源 sensation n. 感觉,知觉 Para. 5:feedback n. 反馈的意见(或信息) indicate v. 表明,显示
核心短语:Para. 3:in line with 与……一致 Para. 4:lead to 导致 Para. 5:embark on 从事,着手,开始(新的或艰难的事情)
词缀变形:Para. 4:consistent adj. 一致的;始终如一的→consistency n. 一致性,连贯性 Para. 5:effect n. 效应,影响,结果→effective adj. 产生预期结果的,有效的→effectiveness n. 有效性
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